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QUADERNI DI
ORIENTAMENTO 45
individuare risposte alternative ai problemi.
Ciò significa che questo tipo di attività è
rivolto a chiunque abbia qualcosa da met-
tere a disposizione e voglia di mettersi in
gioco; in H-FARM dicono
“cerchiamo idee
eccellenti, sognatori appassionati con idee
travolgenti, e teambrillanti
”.
Una volta presentato il
problema
dell’a-
zienda, i partecipanti propongono le idee,
le confrontano con gli altri per verificarne
la fattibilità, trovano le strategie e tecno-
logie di realizzazione, per poi passare alla
fase di sviluppo che deve concludersi con
la realizzazione di un modello o prototipo
funzionante. Fra i vari prodotti l’azienda sce-
glierà il migliore.
I settori coinvolti sono vari, riguardano
turismo, banche, moda, cibo, auto, vino….
e tutto quanto sia espressione della realtà
imprenditoriale soprattutto italiana.
Attualmente sono in partenza diversi H-
ACK:
l
“Ex Machina – powered by Porsche Ita-
lia” in cui i ragazzi dovranno lavorare su
tre temi: “mass customization” ovvero
come coniugare efficienza industriale e
personalizzazione tipica dell’artigianato;
“net promoter score” per trasformare un
cliente soddisfatto in un ambasciatore
della marca; “reti d’impresa”, soluzioni per
superare i limiti dimensionali aziendali
mantenendo la flessibilità. Dopo una
prima fase di selezione, 10 team fina-
listi, composti ciascuno da tre giovani,
avranno la possibilità di trascorrere i
mesi successivi nel campus di H-FARM,
partecipando così al programma di ac-
celerazione intensivo dedicato alle star-
tup (H-CAMP). In palio c’è la visibilità dei
propri progetti davanti ad un panel di
eccellenza composto da Porsche Italia
e dalle aziende partner di “Ex Machina”
e la possibilità di vedere il proprio valore
realizzato concretamente.
l
H-ACK FOOD che ha l’obiettivo di rilan-
ciare l’industria alimentare 2.0 puntando
sul web e sull’innovazione, in partnership
tecnologica con EPSON Italia, che met-
terà a disposizione degli hacker le sue
ultime tecnologie
l
H-ACK PAYMENT atto secondo, nasce
sulla scia del precedente H-ACK PAYMENT,
che si è svolto a luglio 2014 in H-FARM
e sarà dedicata allo sviluppo di un pro-
getto digitale innovativo rivolto al settore
della vendita al dettaglio, in grado di
massimizzare l’esperienza d’acquisto dei
clienti e offrire un potente strumento di
marketing e vendite agli addetti.
Ogni anno (l’attività è iniziata nel 2005)
arrivano a H-Farm circa 1000 progetti, di
questi circa 300 vengono ulteriormente
valutati per scegliere quelli (circa il 20-
30%) che accederanno al cosiddetto
“Storming pizza”: alla fine più o meno 10
progetti entreranno in H-CAMP.
Per i partecipanti, vincere o essere men-
zionati come team/idea interessante du-
rante un H-ACK apre ad un possibile in-
serimento in H-CAMP.
H-CAMP è un programma di accelera-
zione intensivo per la creazione di startup;
si pone l’obiettivo di aiutare a crescere
imprenditori “appassionati e visionari” che
abbiano voglia di mettersi in gioco per
portare avanti il loro progetto di business
digitale.
Team e idee interessanti (spesso si trat-
ta, come detto, di quelli emersi da prece-
denti H-ACK) vengono invitati da H-FARM
a presentare i loro progetti in chiave star-
tup, in serate significativamente chiama-
te “Storming pizza”: i migliori vengono
inseriti nel programma di accelerazione.
Questo programma dura da uno a tre
mesi durante i quali ciascun team avrà a
disposizione un business plan, un sup-
porto legale e finanziario, consulenza,
vitto e alloggio, uno spazio per lavorare
con la dotazione necessaria, seminari e
workshop.
Al termine di H-CAMP, le startup vengo-
no valutate per un ulteriore investimento
da parte di H-FARM Ventures e hanno ac-
cesso alla rete di investitori e acceleratori
internazionali.
A titolo di esempio indichiamo i pro-
getti che partecipano all’H-CAMP “Fall
2014” iniziato a settembre 2014:
l
ANTLOS
/
piattaforma inventata da un gruppo
1...,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75 77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,...98
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